圖、文/鏡週刊
在網路搜尋遊戲名稱,第一個出現的是官方網站,其次通常是台灣最大電玩社群「巴哈姆特」的討論板。巴哈姆特創辦人陳建弘從小愛打電玩,29年前碩士論文卡關時,架設了電玩社群巴哈姆特,自嘲是「阿宅打造自己的遊戲天地」。
他一成立公司,就面臨同質社群對手的競爭,多次遇到大型遊戲公司想併購、入股,但陳建弘堅持不跟單一廠商走太近,以維持中立。更每年辦聚會感謝無償幫忙管理討論區的板主,現在已是台灣最大電玩社群,會員數超過600萬人,也成為台灣流量前5大網站,下一步要讓旗下動畫OTT平台「動畫瘋」,成為動漫版Netflix。
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一到巴哈姆特所在樓層,一隻巨龍展翅躍入眼底,身高近190公分、看來憨厚害羞的巴哈姆特創辦人陳建弘解釋:「這條龍就是巴哈姆特,是我們公司的Logo,來自我最喜歡的遊戲《Final Fantasy》(舊譯太空戰士,現譯最終幻想),29年前在BBS上成立時,就決定用這個我最喜歡的召喚獸命名。」
陳建弘(右)在遊戲圈人稱「sega站長」,不只是巴哈姆特的代表人物,在圈內也是傳奇般的存在。
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陳建弘雖是常見的菜市場名,但一提到他的英文名字「sega」,遊戲圈無人不知,且是傳奇般的存在,還被玩家稱為「站長」。站長創的巴哈姆特不只用戶黏著度高,在2024年台灣網頁流量排行榜一度高居第5名,而且他一聲號令,宅在家的玩家就出門參加活動,2024年的28週年站聚就有超過2萬人次共襄盛舉,旗下動漫OTT平台「動畫瘋」更是台灣動漫迷必訂。
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